魔兽世界暗影牧师天赋(魔兽世界暗影牧师天赋加点)

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今天电脑知识网给各位分享魔兽世界暗影牧师天赋的知识,其中也会对魔兽世界暗影牧师天赋加点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

魔兽世界怀旧服,暗影牧师升级天赋怎么加?

牧师很缺蓝,第一层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以宽冲灶让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。

精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗可以提升暗影伤害整整10%,十分巨大。终极天赋暗影形态很强大,点了此天赋,打怪能力上升一个档次。低等级时可以点魔杖专精,此时魔杖输出可能比技能高。

扩展资料:

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们判塌以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施慎扮放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出。

标准条:生命、怒气。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。

可以选择的种族:所有种族。

魔兽世界暗影牧师天赋(魔兽世界暗影牧师天赋加点)-第1张图片

魔兽世界里暗影牧师的天赋点怎么加?60级转神牧天赋点再怎么加?

戒律 天赋 (11 点)

坚定意志 - 5/5 点

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

殉难 - 2/2 点

使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得基液到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。

强化真言术:盾 - 3/3 点

使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%

心灵专注 - 1/1 点

激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

神圣 天赋 (2 点)

治疗专注 - 2/2 点

使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

暗影 天赋 (38 点)

昏厥 - 5/5 点

使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。

强化暗言术:痛 - 2/2 点

使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒

暗影集中 - 5/5 点

使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%

强化心灵震爆 - 5/5 点

使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒

强化心灵尖啸 - 2/2 点

使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒

精神鞭笞 - 1/1 点

以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

暗影延伸 - 3/3 点

使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%

暗影之波 - 5/5 点

你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

吸血鬼的拥抱 - 1/1 点

暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点

使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%

沉默 - 1/1 点

使目标沉默,在5秒内不能施法。

黑暗 - 5/5 点

使你的暗影法术伤害提高10%

暗影形态 - 1/1 点

进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。

纯PK和练级

戒律 天赋 (26 点)

坚定意志 - 5/5 点

使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

强化真言术:韧 - 2/2 点

使你的真言术:韧的效果提高30%

无声消退 - 5/5 点

使你的法术造成的威胁值降低20%

冥想 - 3/3 点

使你在施法时仍保持15%的法力回复核侍速度。

精神敏锐 - 5/5 点

使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%

心灵之力 - 5/5 点

使你的法力值上限提高10%

神圣之灵 - 1/1 点

神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

神圣 天赋 (25 点)

治疗专注 - 2/2 点

使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而搏氏物中断施法。

强化恢复 - 3/3 点

使你的恢复法术的治疗效果提高15%

神圣专精 - 4/5 点

提高你的神圣法术造成致命一击的几率4%

神圣之怒 - 5/5 点

使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。

神圣新星 - 1/1 点

制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

强化治疗术 - 3/3 点

使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

神圣延伸 - 2/2 点

使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%

精神指引 - 3/5 点

使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的15%

强化治疗祷言 - 2/2 点

使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%

灵感我没加,感觉这个天赋MT队伍的主力神圣牧师加的话效果最好。救赎我也没加,因为我是戒律,神圣的话可以考虑。不过总感觉没多大意义。。。

魔兽世界牧师天赋如何加点

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点

1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和

无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。

暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。

两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。

结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点

暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点

戒律:0050/0032/0050总计15点

下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋:

暗影牧前前老师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明:

第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。

第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。

第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。

第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时慧升间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。

第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问悔郑一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之谈。

第六:牧师的天性所在,牧师可以治疗,可以加盾,可以消隐仇恨,其生存能力不亚于法师的冰箱,甚至仇恨控制好的牧师其生存能力绝对要比法师好。更何况暗影形态能够减少15%的所有伤害。

一个暗影牧师可以有这么多的优势,为什么就不能容忍一个团队里有一个这样的暗影牧师存在?请注意,我说的是一个,而不是多个。什么时候需要这样的牧师?在mc这样的副本打的已经熟练到不能再熟练的地步,在我们团队中不缺少牧师,甚至有过剩的情况下,我们就可以追求这样的变化,并没有什么不好。

2.施法不被打断的边缘天赋殉难、专注施法和牧师治疗致命后的专属天赋灵感

殉难:使你有100%的几率在受到敌人的致命一击后得到一次施法不被打断的增益效果。

专注施法:激活之后,你不会因受到伤害而损失施法时间。持续8秒。1分钟CD时间

灵感:在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

集合这三个天赋,做出如下加点讨论:

戒律:0500/0232/0150/0500/0510总计29点

神圣:0050/0500/0550/0020总计22点

这里有一个缺点,就是恢复术的20%效果加成没出来,会对恢复术的效果造成一定的影响。

先说说专注施法的作用,不少人觉得这是一个鱼腩天赋,加出来没用,而且想要出来的话,就需要浪费额外的两点加在殉难上。但是实际状况却不是如此。耗费两点加在殉难上而出的专注施法有其存在的必要。可能在平时体现不出来,什么那什么时候能体现出来?在牧师受到连续的低伤害打击,比如ZG里面的蝰蛇,两条蝰蛇就可以经常让牧师损失宝贵的释法时间。在那种情况下,怪是做全体攻击,就是说队伍全员亏血,牧师要做的首选必然是治疗祷言。但是3秒的施法时间,被不停的打断是必然的,到最后,牧师释放出来技能之后,可能会在4—5秒。有些牧师在施放大型治疗法术的时候经常会做宏命令,比如:“正在施放治疗祷言,需要3秒时间,请坚持!"(我就这样做,各位见笑了)理由是好的,给大家提醒,让74和小D注意平衡人员血量,但是一旦3秒变成了4秒,甚至5秒,这宏喊出来有什么意义?甚至在有怪物来攻击你的时候,你可能还要被迫放弃施法。

说回来,一旦有了专注施法这一天赋,一切都迎刃而解了。点心灵专注,然后点专注施法,基本上一共需要1秒时间,之后的治疗祷言,只要牧师不死,必然在3秒后施放出来,而且还有额外的4秒时间来做一次到两次快速治疗。对于这一天赋的作用,请各位看官想想看,是否有存在的必要?乱战的场面在以后是绝对不可避免的,牧师施放大型治疗术需要站在原地3—4秒的时间,一旦损失施法时间,后果可能不堪设想。

再来说说灵感天赋,一个MT通常在不拿盾的情况下,防就会上8000,拿盾之后防御更高。在灵感发动那一刻及以后的15秒,战士的防御可以变成12000—13000,可以说这一天赋是专门为MT或者战士准备的。再说说牧师治疗致命的几率有高?为了体现灵感天赋,上面将强化恢复的5点,全部转加到神圣专精里面了,加上牧师本身的属性和装备,一个牧师的治疗致命可以比较轻松的达到20%(本人的治疗致命用DM同步插件进行全程伤害统计之后是23%多一点点)我曾经和朋友谈话的时候说过这样的话:一个牧师的界面上不放上两个快速治疗,绝对是不合格的。一个高级,一个4级。TK亏血不严重的时候刷刷4级快速治疗,平衡下血量。(本人的装备治疗一共加了509,是绝对的治疗装牧师,4级快速治疗平均在700,致命会抵上一个快速治疗)一旦有灵感这一天赋之后,刷4级快速治疗就有了新的意义。

有人会问,这一天赋里面没有强化治疗祷言,每次都会多200的MP消耗。其实如果这样说的话会很搞笑,相信没有几个牧师在用这个技能的时候不点心灵专注的。还有就是救赎之魂没出来,这个天赋具体有多大的作用,还是看个人的情感而言。我曾经就非常偏爱这个技能,但现在的想法和当初就大相径庭了。

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